JavaScript体験
きょうのもくひょう
- 挨拶プログラムの作成
- おみくじアプリの作成
プログラミングってなに?

- コンピューターに「命令」を出すこと

HTMLとJavaScriptの概要
Web ページは「見る・読める」だけでなく、クリックや入力に応じて「動く」ことが当たり前になっています。こうしたページを作るときによく登場するのが HTML と JavaScript です。
HTML(Hyper Text Markup Language)
HTML は HyperText Markup Language の略で、文書の構造を記述するマークアップ言語です。
Webページの要素 (見出し、段落、リストなど) の構造を定義します。
<h1>タイトル</h1> <!-- 見出し -->
<p>本文の段落。</p> <!-- 段落 -->
<img src="photo.jpg" alt="写真"> <!-- 画像 -->
<a href="https://example.com">リンク</a> <!-- 別のページへ -->
Javascript
JavaScript はブラウザ上で動く「動きをつけるためのプログラミング言語」です。
- フォームに入力された内容をチェックする
- ボタンを押すと画像が入れ替わる
- スクロールに合わせてアニメーションを流す
といった「インタラクティブ(双方向)」な機能を実現します。
<button id="show">クリックして挨拶</button>
<script>
document.getElementById("show").addEventListener("click", () => {
alert("こんにちは!");
});
</script>
上の例では、HTML で配置したボタンを JavaScript が見つけ出し、クリックした瞬間にポップアップを表示しています。
挨拶プログラムの作成
jsfiddleにアクセスしてプログラムを作成します。
HTMLを書く
<h1>あいさつしてみよう!</h1>
<button id="hello-btn">あいさつする</button>
<p id="output"></p>
-
buttonはボタンを作るタグ -
pは文字を表示するタグ
Javascriptを書く
<h1>あいさつしてみよう!</h1>
<button id="hello-btn">あいさつする</button>
<p id="output"></p>
<script>
const helloBtn = document.getElementById('hello-btn');
const output = document.getElementById('output');
helloBtn.onclick = () => {
output.textContent = "こんにちは!";
}
</script>
getElementByIdでボタンや表示場所を見つけているonclickは「ボタンが押されたときの動き」
おみくじアプリの作成
HTMLの作成
下記HTMLをコピーして、jsfiddleのHTMLに欄に貼り付けてください。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tailwindcss/browser@4"></script>
<div class="flex justify-center mt-5">
<button id="omikuji-btn" class="rounded-lg bg-blue-300 px-5 py-3 shadow-md">
おみくじを引く
</button>
</div>
<div id="omikuji" class="bg-white w-32 h-64 relative shadow-xl flex items-center justify-center hidden">
<!-- 紙の内側の赤い線 -->
<div class="absolute inset-2 border-4 border-red-500 pointer-events-none"></div>
<div class="absolute inset-4 border-2 border-red-500 pointer-events-none"></div>
<h2 id="omikuji-label" class="vertical-text text-3xl font-bold tracking-widest z-10"></h2>
</div>
Javascriptを書く
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tailwindcss/browser@4"></script>
<div class="flex justify-center mt-5">
<button id="omikuji-btn" class="rounded-lg bg-blue-300 px-5 py-3 shadow-md">
おみくじを引く
</button>
</div>
<div id="omikuji" class="bg-white w-32 h-64 relative shadow-xl flex items-center justify-center hidden">
<!-- 紙の内側の赤い線 -->
<div class="absolute inset-2 border-4 border-red-500 pointer-events-none"></div>
<div class="absolute inset-4 border-2 border-red-500 pointer-events-none"></div>
<!-- 真ん中に縦書きで「大吉」 -->
<h2 id="omikuji-label" class="vertical-text text-3xl font-bold tracking-widest z-10"></h2>
</div>
<script>
const omikujiBtn = document.getElementById('omikuji-btn');
const omikuji = document.getElementById('omikuji');
omikuji.classList.add('hidden')
const omikujiLabel = document.getElementById('omikuji-label');
omikujiBtn.addEventListener('click', e => {
const randomNum = Math.floor(Math.random() * 5);
let omikujiText;
if (randomNum == 0) {
omikujiText = "大吉"
} else if (randomNum == 1) {
omikujiText = "中吉"
} else if (randomNum == 2) {
omikujiText = "吉"
} else if (randomNum == 3) {
omikujiText = "小吉"
} else if (randomNum == 4) {
omikujiText = "凶"
}
omikujiLabel.textContent = omikujiText;
omikuji.classList.remove('hidden');
})
</script>
まとめ
- プログラムはコンピューターに命令(指示)すること
- HTML は文書の構造を記述するためのマークアップ言語
- JavaScript はブラウザ上で動く動きをつけるためのプログラミング言語