05「玉転がし」Roll a Ball – 床の色を塗る

床の色を塗る

Unityでモデルに色を塗る方法は2つ用意されています。
1つはテクスチャを設定する方法、もう一つはモデル全体に色を設定する方法です。これらの「色」や「反射」といった材料は、Material(材質)ファイルで管理します。

Material(マテリアル)ファイルを作成する

  1. Projectビューの「+」ボタンをクリックします。
  2. 一覧からMaterialを選択します。
  3. Materialの名前を「GroundMaterial」に変更します。

Materialに模様と色を設定する

次にMaterialの模様を設定します。

  1. 先ほど作成したGroundMaterialを選択します。
  2. Base Mapの右側にあるカラーピッカーをクリックします。
  3. 色を設定します。
    この資料ではカラーコード「0742C3」にします。お好きな色を設定してください。

GroundにMaterialを設定

次に作成したMaterial情報を利用してGroundの色を塗ります。ProjectビューのGroundMaterialをHierarchyビューのGroundにドラックアンドドロップします。